資料目錄:
【00.學(xué)前預(yù)備】001.前言.mp4
【00.學(xué)前預(yù)備】002.用HTML開發(fā).mp4
【00.學(xué)前預(yù)備】003.用react開發(fā).mp4
【01.基礎(chǔ)概念】004.網(wǎng)格模型.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】005.相機模型.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】006.渲染器.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】007.抗鋸齒.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】008.感光材質(zhì)與光照.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】009.幾何體解析.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】010.動畫.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】011.物體運動.mp4
【01.基礎(chǔ)概念】012.屏幕自適應(yīng).mp4
【02.相機Camera】013.相機視角與觀測.mp4
【02.相機Camera】014.dat.gui調(diào)試3D對象.mp4
【02.相機Camera】015.dat.gui調(diào)試透視相機.mp4
【02.相機Camera】016.包圍盒與視錐體.mp4
【02.相機Camera】017.相機漫游.mp4
【02.相機Camera】018.相機控制器.mp4
【02.相機Camera】019.多相機同步渲染.mp4
【03.幾何體Geometry】020.了解幾何體.mp4
【03.幾何體Geometry】021.幾何體屬性與動畫庫.mp4
【03.幾何體Geometry】022.造個小車.mp4
【04.紋理Texture】023.什么是紋理.mp4
【04.紋理Texture】024.加載紋理.mp4
【04.紋理Texture】025.應(yīng)用紋理.mp4
【04.紋理Texture】026.紋理顯示算法.mp4
【04.紋理Texture】027.AO貼圖.mp4
【04.紋理Texture】028.凹凸貼圖.mp4
【04.紋理Texture】029.位移貼圖.mp4
【04.紋理Texture】030.法線貼圖.mp4
【04.紋理Texture】031.光滑度貼圖.mp4
【04.紋理Texture】032.金屬貼圖.mp4
【04.紋理Texture】033.環(huán)境貼圖.mp4
【04.紋理Texture】034.高光貼圖.mp4
【04.紋理Texture】035.紋理屬性.mp4
【04.紋理Texture】036.紋理資源網(wǎng)站.mp4
【05.材質(zhì)Material】037.什么是材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】038.基礎(chǔ)材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】039.Lambert材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】040.網(wǎng)帽網(wǎng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】041.深度網(wǎng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】042.Pong網(wǎng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】043.卡通風(fēng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】044.法線材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】045.標準網(wǎng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】046.物理網(wǎng)格材質(zhì).mp4
【05.材質(zhì)Material】047.360度全景貼圖.mp4
【05.材質(zhì)Material】048.陰影材質(zhì).mp4
【06.光與影Lights&Shadow】049.介紹光源對象.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】050.環(huán)境光.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】051.方向光.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】052.半球光.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】053.聚光燈.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】054.面光源.mp4
【06.光與影Lights&Shadow】055.聚光燈.mp4
【07.霧Fog】056.線性霧Fog.mp4
【07.霧Fog】057.指數(shù)霧FogExp2.mp4
【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4
【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4
【08.粒子Particles】060.Points波紋.mp4
【08.粒子Particles】061.粒子立方體&shader.mp4
【08.粒子Particles】062.模擬下雪&shader.mp4
【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4
【09.射線Raycaster】064.Raycaster射線與交互.mp4
【09.射線Raycaster】065.Raycaster碰撞檢測.mp4
【09.射線Raycaster】066.Box3包圍盒碰撞檢測.mp4
【10.動畫Animation】067.動畫庫gsap介紹.mp4
【10.動畫Animation】068.gsap基礎(chǔ)語法.mp4
【10.動畫Animation】069.游戲場景動畫(上).mp4
【10.動畫Animation】070.游戲場景動畫(下).mp4
【11.3D模型】071.3D模型基礎(chǔ).mp4
【11.3D模型】072.加載3D模型.mp4
【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4
【11.3D模型】074.滾輪操作模型.mp4
【11.3D模型】075.模型紋理錯位問題.mp4
【11.3D模型】076.模型幀動畫.mp4
【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4
【11.3D模型】079.控制模型前后左右移動.mp4
【11.3D模型】080.后期處理.mp4
后期處理.mp4
直播答疑_20230507.mp4
直播答疑_20230528.mp4
直播答疑_20230716.mp4